【动漫游戏专业招生对象】
1:18-30周岁,对游戏动漫感兴趣人士。
2:18-30周岁,待业或在职,期望加入动漫游戏行业,进入高薪白领阶层。
3:有志于在游戏动漫行业发展,希望把兴趣转化为职业的游戏动漫,计算机及美术爱好者。
汇众教育【济南动漫游戏学院】六大就业保障体系:
1.入学即签订就业协议,符合就业推荐条件的学生,保障人人就业;
2.与百家企业建立合作关系,定期到我院选拔人才,保障学生按时就业;更多合作企业:【点击详情】
3.我们注重对学生职业道路的人生规划,把职业素质、职业教育、就业指导、就业都融入到我们的课程体系中,培养出更适合行业发展的专业人才;
4.定期举办中小型招聘会,让学生与企业老总面对面,并且深入了解企业的现状和需求,让学员有更多的就业选择机会;
5.定期举办毕业学员就业经验交流会,给在校生与已工作学员面对面交流的机会,达到入学与就业的顺利对接。
6.保证课程体系和实战开发项目相结合,培养了学生的实际操作与应用能力,为全国各大公司输送了大量的动漫游戏开发与设计专才。
○ 游戏专业课程体系 →→如何开始学习游戏制作
【汇众教育游戏项目V5.0游戏程序专业课程体系】
| 职业名称 | 模块 | 编号 | 课程 | 主要内容 | 课程目标 |
| 2D网络游戏程序开发工程师 | 游戏策划设计 | GC5-S101 |
游戏策划基础 |
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 | 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
| GC5-S102 | 游戏构架设计 | ||||
| 手机游戏开发 | GC5-S301 | 手机游戏语言基础 | Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析 | 具备扎实Java语言基础。Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员 | |
| GC5-S302 | 手机游戏开发技术 | ||||
| GC5-P301 | 手机游戏项目实训 | ||||
| 2D网络游戏程序开发 | GC5-S401 | 网络游戏程序设计 | C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用 | 为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发 | |
| GC5-S402 | 网络游戏算法设计 | ||||
| GC5-S403 | 2D网络游戏平台设计 | ||||
| GC5-P401 | 2D网络项目实训 | ||||
| 职业素质培养 | |||||
| 3D网络游戏程序开发工程师 | GC5-T201 | 游戏数理概论 | 游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作 | 掌握基本的游戏数学与物理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作 | |
| GC5-T202 | 游戏渲染技术 | ||||
| GC5-T203 | 3D网络游戏平台设计 | ||||
| GC5-T204 | 3D网络游戏组件开发 | ||||
| GC5-P402 | 3D网游项目实训 | ||||
| 就业指导 |
在线咨询游戏开发课程学费,就业,最新开班及报名优惠信息
【游戏学院V5.0游戏美术专业课程体系表】
| 职业名称 | 模块 | 编号 | 课程 | 主要内容 | 课程目标 |
| 网络游戏美术设计师 | 游戏开发基础 | GC5-S101 | 游戏策划基础 | 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 | 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
| GC5-S102 | 游戏构架设计 | ||||
| 游戏美术基础 | GC5-S201 | 游戏造型基础 | 透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 | 使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础 | |
| GC5-S202 | 游戏色彩基础 | ||||
| 3D网络游戏美术制作 | GC5-S203 | 游戏道具制作 | 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。 | 掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才 | |
| GC5-S204 | 游戏环境制作 | ||||
| GC5-S205 | 游戏角色制作 | ||||
| GC5-P201 | 游戏美术项目实训 | ||||
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职业素质培养 | |||||
| 次世代游戏美术设计师 | 次世代网络游戏美术制作 | GC5-T101 | 游戏动画设计 | 动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法 | 掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与特效动画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才 |
| GC5-T102 | 游戏特效设计 | ||||
| GC5-T103 | 次世代游戏角色制作 | ||||
| GC5-P202 | 游戏美术高级项目实训 | ||||
| 就业指导 |
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○ 动漫专业课程体系→→如何开始学习动漫制作
【V1.1动漫专业课程体系】
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模块 |
课程 |
主要内容 |
课程目标 |
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3D动画设计师 |
CG艺术创作基础
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动漫造型基础 |
通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项 |
掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师 |
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动漫造型基础 升级课程 |
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动漫色彩基础 |
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动漫色彩基础 升级课程 |
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故事板与视听语言 |
掌握故事板的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片制作的流程和故事板的镜头运用 |
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项目实训1 |
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2D动画片制作
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Flash动画片制作 |
通过学习整个FLASH动画片的制作案例,掌握动画原理与运动规律,掌握Flash软件的基础应用、彩信、广告的制作方法 |
能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师 |
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项目实训2 |
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3D模型制作
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Maya场景制作 |
掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模 |
全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作,,,成为合格的人物建模师和场景建模师 |
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Maya角色建模 |
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项目实训3 |
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3D渲染技术
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Maya材质与贴图 |
掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景材质、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室内环境布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术。 |
能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及常分层规渲染,成为合格的材质师和渲染师 |
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Maya灯光与渲染 |
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项目实训4 |
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3D动画制作
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Maya绑定基础升级课程 |
通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。 |
能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师 |
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|
Maya动画制作 |
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动画合成与特效制作 |
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项目实训5 |
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职业素质培养 |
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高级3D动画设计师 |
3D高级动画制作
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Maya特效制作 |
学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学 |
能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师 |
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Maya动力学 |
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项目实训6 |
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3D动画片制作
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MAYA高级角色动画 |
掌握骨骼创建、骨骼调整、IK\FK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容。 |
掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作 |
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Maya角色表情动画 |
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项目实训7 |
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目标:将学员培养成为业内高端的动画设计师、高级复合型动画制作人才。 | |||||
在线咨询动漫开发课程学费,就业,最新开班及报名优惠信息
○ 学员毕业【就业方向】
毕业生可以在游戏动漫行业、网络、影视、广告、娱乐、图书出版等行业从事设计、游戏制作、游戏开发、游戏策划、游戏程序、网页游戏编程、人物模型制作、场景制作、渲染师、动画特效师、动画制作等等工作。
○ 动漫游戏行业当前【待遇水平】

○毕业学员【颁发证书】

【定向精英班部分合作游戏企业列表】
巨人网络(上海)、盛大网络(上海)第九城市(上海)、尚载科技(韩国)、育碧(上海)、易当网络(中国上海)、游戏橘子(台湾)、完美时空(北京)、三塘网络(上海)、宏象网络(台湾)、网龙公司(中国福建)、光宇维斯(韩国)、通用科技(美国)、征途网络(中国上海)、Webzen(韩国)、子游恒乐(中国)、永申网络(上海)、工聘网络(上海)、乐游信息(上海)、こうえい光荣(日本)、缘悦数码(合资)、华象科技(台湾)、指慧数码(中国)、桦愈维思(日本)、混沌星辰(中国)、华娱无线(外企)、瀚鱼信息(中国)、酷人国(韩国)、追月软件(中国)、新奥软件(韩国)杰菲新时空(合资)、州游娱乐(韩国)、屹天星源科技(中国)、安康利属(日本)、沃天醒石(中国)、阳光加信(台湾)、搜狐公司(中国)、华娱无线(外企)、锐志方达(中国)、亿娱时代(中国)、缘悦数码(上海)、三草信息技术(上海)、炫梦数码(上海)、游趣网络(上海)、游戏蜗牛(上海)等100多家合作企业......
【学院名称】: 济南游戏动漫校区
【专业名称】:游戏动漫制作与设计专业
【网上报名地址】:http://jn.gamfe.com/baom/112.html
【直接报名】:持本人身份证及学历证书复印件各一张,1寸彩色照片4张,直接来我校招生办公室报名。
【学校地址】:济南市山大南路百脑汇科苑大厦14层(毗邻山大东区新校)
【咨询电话】:0531-82399012 (节假日正常)
温馨提示
我校为汇众教育济南游戏动漫校区,主攻游戏动漫方向人才培养,教学、就业名居全国首位,游戏程序专业和游戏美术专业是汇众教育独立创立的学校品牌,敬请学员广泛关注,谨防受骗!耳听为虚眼见为实,欢迎各位来我们济南游戏动漫校区实地考察!
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